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在本期【萌新攻略】中,桃桃将为各位主公带来一篇来自于@三群2攻略组-枯荣的投稿,主题是“武士基础”攻略干货,包括武士流派分析、养成推荐等在内的各类知识,一起看看吧~
*以下内容均来自玩家投稿,基于笔者自身对月卡服二测版本的理解,不代表任何官方立场和意见。
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《三国群英传2》网络版月卡服中的武士职业,可以充分地体现出一夫当关、万夫莫敌的强悍实力!武士可以身披重型盔甲,手持重兵、长兵或是大盾,均能体现出高大威武的气势!武士擅长近身搏斗,拥有极为强大的战斗力与坚韧的生命力,也能施展威力惊人的必杀技给予对手致命一击,取得决胜先机!除此之外,在月卡服中,武士还有一种新型流派——弓武,下面笔者就分别介绍下不同武士流派的基础玩法(以下内容仅供参考)。
壹、重兵武士
优势
重兵武士攻击高,重击率高,控制技能多,利用好控制技能和手戟、突击基本可以达到技能循环,敌人被黏住不容易跑掉。
劣势
比较依赖马的速度,追杀方面要弱势一些;平砍和技能之间的衔接需要对技能运用熟练;暂时没有比较好的辅助兵种,防御相对长兵和盾要弱一些。
属性加点推荐
武力110以上,配合装备增加的属性,凑30的倍数;统御30,够带两个兵就行;剩余的点数反应和体魄均分。
专长加点推荐
刚击精通10、疾走1(个人认为1%和10%影响不大,专长点不足的情况下加一点就可以了)、重兵熟练10、怒击精通10、续命诀10、疾刃兵锋10、协力精通10、碎岩精通5、刚力10、手戟10、裂地精通5、威吓精通10、碎膝精通5、突击10、化气转魂6、震雷精通10。
装备推荐
前期龙威套装过渡,后期换天极套装;坐骑优先速度;戒指、饰品、项链的属性选择,武力>反应=体魄。
加持推荐
加持到7很容易,愿意投入点的可以加持到8,后期基本都能加持8以上。
强化推荐
兵器:武器强化只看点数,不用看是什么属性伤,一般20点以上达标,最好能强化到25点以上(月卡服强化相对来说容易很多);
防具:22点以上算达标,有实力的可以28点以上;
饰品:先强化饰品和戒指,饰品最好选4强,22点达标;戒指前3次一般强化,最后一次特殊强化(抑碎),18点属性防御算达标。
腰带和项链强化到24点属性伤算合格,尽量能到22点以上。
PVE技能循环
刚击、怒击放自动,PVE比较简单,技能好了就放,有怒气就放必杀。
PVP技能循环
武士PVP需要点操作,技能之间要接平砍,120版本重兵武士的平砍伤害和有些技能相差不多。对战时,刚击、怒击放自动,骑速快的,可以先利用速度近身,接着使用碎膝+平砍+震雷(眩晕)+平砍+碎岩+威吓,对手跑远了就用手戟减速,追上继续平砍。控制技能好了就上控制,如果控制技能没衔接好追不上了,就使用突击近身,再接平砍或碎岩。
贰、长兵武士
长兵武士有2套方案,一套是专长不点刚力,一直用盾,操作简单,能抗能打,爆发弱一些,另一套是专长点刚力,爆发强,PVP时需要看情况切盾和卸盾,这样有爆发也有盾能抗伤害,打副本抗boss也很好用。
优势
长兵武士攻守兼备,能抗能打,比较万金油,PVE中能当T也能输出,PVP中可以拿盾增加抗击打力度,也能卸下盾牌吃到刚力专长加成,攻击力几乎不输重兵多少。
劣势
比较依赖马的速度,盾牌的切换需要比较熟练的操作。
属性加点推荐
武力110以上,配合装备增加的属性,凑30的倍数;统御30,够带两个兵就行;体魄建议凑够90或以上;剩余的点反应。
专长加点推荐
第一套不点刚力,不需要卸盾,操作简单,能抗能打。
盾熟练10、刚击精通10、疾走1、长兵熟练10、怒击精通10、续命诀10、疾刃兵锋6、协力精通10、连刺精通5、手戟精通10、旋樱精通5、威吓精通10、穿山精通5、突击精通10、化气转魂精通10、飞星精通10。
第二套刚力点满,操作复杂一些,需要看准时机切换盾,爆发和抗伤两不误。
盾熟练10、刚击精通10、疾走1、长兵熟练10、怒击精通10、续命诀6、疾刃兵锋10、协力精通10、连刺精通5、刚力10、手戟精通10、旋樱精通5、威吓精通10、穿山精通5、突击精通10、飞星精通10。
装备推荐
前期龙威套装过渡,后期换天极套装;坐骑优先速度;戒指、饰品、项链的属性选择,武力>体魄>反应。
强化推荐
与重兵相差不多,增加了盾牌,强化属性防御也在22点以上;戒指的特殊强化选择抑刺,其他的都与重兵一样。
PVE技能循环
玩输出:基本和重兵一样(如果天赋加了刚力可以取下盾牌)。
玩T:自动骂阵、铁盾、化气转魂,基本可以挂机,其他技能好了就用。120版本副本没什么难度,全身加持7以上随便打,如果没有完全加持强化或者技能也不全,需要多组几个策士加血。不过120级的副本估计就打不了,120级的副本防御最低也要600。还可以花个10金币吃个回蓝buff,打副本非常适用。
PVP技能循环
和重兵武士一样,技能之间要接平砍,刚击、怒击放自动,骑速快的,可以利用速度近身,再使用连刺+平砍+威吓,对手跑远了就用手戟减速,追上后继续使用连刺+平砍+威吓,或者使用突击近身并控制+连刺+平砍+威吓+飞星。
叁、弓武
优势
弓武完全放弃了必杀技,专长主要点体力、化气转魂、凝神、续命决等,让弓武拥有更强的续航能力,只要不是特别浪,可以说弓武很难死。武将技运用好手戟(减速)和突击(控制和拉近距离)。
劣势
远程攻击,控制好距离是取胜的关键。
属性加点推荐
体魄和反应够60点就行,剩余全武力;统御30或者不加。
专长加点推荐
刚击精通10、疾走10、怒击精通10、续命诀10、疾刃兵锋10、协力精通10、本草心得2、刚力10、手戟精通10、凝神休养精通10、蓄劲击10、威吓精通10、突击精通10、化气转魂精通10。
装备推荐
前期龙威套装过渡,后期换天极套装;坐骑优先速度;戒指、饰品、项链的属性选择,武力>体魄>反应。
强化推荐
同重兵,戒指不用特殊强化,全强化属性防御。
PVE技能循环
自动放怒击、刚击、威吓、手戟;平A;技能好了就放。
PVP技能循环
自动放怒击、刚击、威吓、手戟;平A;看好距离使用突击,看好时机使用化气转魂,控制好距离即可。
肆、短兵武士
短兵武士有双持短兵和短兵持盾两条路线。走双持短兵路线,输出高些,个人认为实用性不强;走盾路线更能抗,PVE打世界王,必须要盾路线专长的武士。
优势
短兵持盾:血厚防高,化气转魂的恢复也非常不错,几乎是不死的存在,能抗好几个人揍。
双持短兵:攻击高(和重兵相近)、重击率高(当前版本重击率最高的职业)、攻速高(双持增加10%攻速),所以平砍收益最大,当前版本平砍收益远大于必杀技(喜欢研究的可以试试不点短兵必杀专长,点中间路线的专长,类似弓武)。
劣势
双持短兵的优势很明显,就是平砍速度快、重击率高、攻击高,但是控制少,就一个35%概率的点穴以及手戟和突击,和长兵、重兵相比少了控制和远程输出手段,所以双持的最大劣势就是手短。
属性加点推荐
短兵持盾:体魄110以上,剩余加武力;反应30;统御30(可以不加)。
双持短兵:武力110左右;反应90;剩余体魄;统御建议不加。
专长加点推荐(短兵持盾)
短兵熟练10、盾熟练10、刚击精通10、疾走10、怒击精通10、续命诀10、铁盾精通10、协力精通10、骂阵精通7、威吓精通10、盾刺精通5、突击精通10、化气转魂精通10、盾击精通10。
专长加点推荐(双持短兵)
短兵熟练10、刚击精通10、疾走1、怒击精通10、续命诀10、点穴精通5、疾刃兵锋10、协力精通10、刚力10、手戟精通10、斩铁精通5、威吓精通10点、残月精通5、突击精通10、化气转魂精通6、真空精通10。
装备推荐
前期龙威套装过渡,后期换天极套装;坐骑优先速度;戒指、饰品、项链的属性选择,体魄>武力>反应。
强化推荐
短兵持盾:盾牌强化属性防御在22点以上;戒指全部强化属性防御;其他的都与重兵一样。
双持短兵:戒指的特殊强化选择抑斩;其他的都与重兵一样。
PVE技能循环
短兵持盾:自动放骂阵、铁盾,化气转魂。
PVP技能循环
双持短兵:自动放怒击、刚击、威吓;起手使用点穴+残月+真空+平砍,对手跑了使用手戟(减速),继续前面的技能循环,追不上时使用突击近身,前面一套再循环一次,近战都需要习惯走砍。
总结
武士由于当前版本暂时没有比较好的辅助兵,推荐暂时带两只鹰或者女弓兵。强烈推荐不带兵,多加武力或者反应体魄都可以。以上内容都是笔者在月卡服二测中玩武士职业的一些个人见解,专长除了每种兵器的核心必杀技能需要点出来,另外就是协力、刚力(拿盾的就是盾熟练、铁盾)这些必点,其他的可以自由发挥的。上面给出的只是其中一种方式,各位可以根据喜好自行调整,例如有的人觉得刚击和怒击不用全部点满,也有的觉得疾走点1点就可以了,还有的更偏向突击和化气转魂精通等等,诸如此类。
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以上就是本期玩家攻略的全部内容啦~再次感谢@三群2攻略组-枯荣的投稿分享!希望主公们看完以上攻略能够收获对武士职业的全新理解和认知!
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