计时服公平测试即将迎来尾声,感谢各位主公在三周时间内的游玩测试,也感谢主公们写下的意见和建议。策划组将会根据主公的意见和建议,调整计时服的后续规划,打造更为完善的三国群英传。接下来将会对一些热点问题进行解答。
Q1:计时服希望背包格子也不用元宝购买。
A:后续背包和三才箱系列道具也可以通过游戏内的行为获得,不是仅能从元宝商城获得。
Q2:计时服目前野王的爆率很低,而且部分野怪的掉落也很低,希望增加掉落。此外,希望掉落物品能够多样化,商城的东西全部都能掉。
A:野王野怪的掉落是随着怪物等级的提升而提升,我们会调整后续掉落的整体概率。高等级怪物更容易出好东西哦!此外,后续野外会增加一部分道具的掉落,尽量优化主公们野外掉落的体验。同时,部分消耗道具将会移动至其他玩法(例如:国战、战场、凤凰谷等),以满足主公们日常使用。
Q3:计时服目前天极套也太难刷了吧,还经常出不是本职业用的部件,希望能够简单获取。
A:天极套作为提升较大的高级套装,获取难度会较入门套装更为困难,但是此处我们忽略了不同职业的玩家获取指定职业装备的难度。后续会调整天极套装的获取途径和获取方式,以及增加低保兑换部件箱的功能。
Q4:现在商城装备就那么点,没啥购买欲望啊,能不能加一点好看的扮装?
A:为保障每位主公的帅气程度,后续商城会推出一些拥有酷炫光效、帅气模型的装备(些具体点),自由搭配让主公展示自己的独特装扮。
Q5:这次测试我玩的术士,刷怪很爽但是打起来没什么伤害,感觉其他职业好强。而且我看都没有几个侠士职业,是不是太弱了啊。
A:我们会根据本次测试的结果,进行下一次的职业平衡调整。此外,我们也会通过调整装备的属性、角色的属性成长等方式,进行职业调整,力求创造一个公平的群英环境!
Q6:装备收集齐了也强满了,每天上线就是打本挂机,能不能加一点趣味玩法?
A:后续会在各个王、副本奖励中增加“专属奖励”。“专属奖励”可能是装备、可能是外观、可能是称号、可能是坐骑,会保证每个副本不仅仅是刷装备。后续还有可能会上新的系统,增加持续游玩的乐趣,具体内容还请关注后续公告。
Q7:拼死拼活打战场、国战,打完发现连药钱都赚不回来,能不能加一点我们喜欢国战喜欢打架的玩家的奖励。
A:会增加竞技向的专有奖励。此外,为了增加竞技向玩家的收益,会在玩法内增加一些可以供玩家交易的奖励道具,实现“国战养家”!
Q8:现在游戏的战斗玩法和免费服感觉都差不多,有没有新的玩法?
A:有新玩法的!新战斗玩法主要围绕属性策略的系统,主要是以下三种方面体现:
1. 在PVE方面,怪物会有不同的种族分类,如“野兽”“人形”“灵物”等,部分装备属性会有特定种族的特攻和增伤。
2. 在副本方面,部分BOSS会有五行属性,玩家可以充分利用五行属性克制系统,来突然高难度副本。
3. 在竞技方面,会出类似“对玩家伤害提高”、“受到玩家伤害降低”等PVP专用属性,玩家可以自由搭配攻防属性,定制自己的战斗风格。
以上的新玩法都会构筑计时服不一样体验,预计在下一次测试开放相关玩法。
(新玩法还处于开发阶段,实际效果以上线时为准)
Q9:这次测试完毕后计时服什么时候正式开服啊?
A:下次测试将在2024年上半年和玩家见面,届时会和新玩法、新内容、新功能一起上线。
以上就是我们收到的热点问题的解答,如果有更多更好的建议,欢迎各位主公前往我们的反馈页面进行反馈。我们会根据主公们的建议,对后续的计时服内容进行调整!感谢各位主公的支持!
反馈页面地址:
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《三国群英传2》网络版计时服官方运营组
2023年12月25日